Mega-Dungeon Arden Vul

3.600 años de historia bajo las cascadas. 10 niveles principales, 15 sub-niveles, 5 ubicaciones exteriores. 12 facciones, 1.161 páginas de módulo.

Presentación

El Mega-Dungeon Arden VulArdisvala, módulo de Richard Barton (Autarch, 1e/, 2020-2023)— es el escenario subterráneo de la campaña Ardis Vala. Adaptado al setting MC sobre el Mundo_de_Archontos (panteón “bizantino + Melniboné mashup”, geografía política propia). 1.161 páginas en 5 volúmenes, 42 archivos de trabajo en 02_ROL_Y_MEGACAMPAÑA/Biblioteca_Absoluta/Rol_Biblioteca_Absoluta/Arden_Vul_Working/. El sistema de mesa es ** 2da edición** —compatible directo con 1e/ excepto hechizos y algunas mecánicas menores—.

Estado post-hiato (Reveal 2026-05-20)

El mega-dungeon cambió radicalmente durante el hiato de 15 años entre la corrida original (2024-2026) y el regreso de los Buscadores en el regreso tras el Hiato:

  • Todo el dominio cayó bajo Ravenloft — atmósfera gothic, misty borders, trono de rubí, religion de Baret
  • Sir Sixto se transformó en Papa_Alejandro_Sixto — autoridad eclesial suprema del Castillo del Prisma, gobernando desde el dominio
  • Los Varumani fueron vencidos (Vencimiento_Varumani) — L6/L7 sin gobierno troll
  • Ritornello arrasada 15 años atrás por el huevo bomba
  • Nuevas facciones: Sortianos/Priscians expandidos, Heqeti/Kaliyani con más libertad, Caballeros de la Cicatriz del Sol convergentes con el Papa
  • L7 hacia abajo y niveles superiores sufrieron cambios mayores (a documentar conforme los compañeros los redescubran)

Los 5 exteriores (Nivel 0 / superficie)

ArchivoLugarNotas
01_EXT_Burdocks_Valley_Azure_Keep.mdRitornello / Azure Keep / GosterwickPueblo y orden de los Knights of Azure Shield. Lady Alexia Basileon lidera.
01_EXT_Long_Falls_Long_Stair.mdAcantilado / Cascada / Escalera LargaRuta alternativa al subsuelo.
01_EXT_Ruined_City.mdRuinas de Ardisvala (superficie)~30 ubicaciones, múltiples accesos al dungeon.
01_EXT_Pyramid_of_Thoth.mdPirámide Grande de ThothEntrada principal a L3.
01_EXT_Tower_of_Scrutiny.mdTorre de VigilanciaPunto de observación.

Los 10 niveles principales

NvNombrePáginasTema / Facción principal
L01The Basement (El Sótano)6Nivel iniciático, sin facciones, ruinas thothianas
L02**[[Howling_Caves_Well_of_LightHowling Caves & Well of Light]]**30
L03**[[Halls_of_Thoth_NivelHalls of Thoth]]** ★★★86
L04**[[Forum_de_SetForum of Set]]**79
L05**[[Obsidian_Gates_Midnight_RoadObsidian Gates & Midnight Road]]**62
L06**[[Troll_Lifts_ArenaTroll Lifts & Arena]]**70
L07**[[Court_of_Troll_ThegnCourt of Troll Thegn]]**66
L08Nether Reaches60”Ultra-peligroso salvaje oeste”. Sin facciones. Laocoon the Shadow Lord (8-15), Oubaste (sacerdotisa de Bastet), Olaf the Bee-Whisperer
L09Floor of Great Chasm56Caverna colosal, bosques de hongos colosales (fuente de hongos de nube de nubes), Walid (jefe ogre magi), Celsus Torquatius (aspecto venganza de Sekhmet), Rivvep (hechicero kaliyani)
L10Ziggurat of Kauket25100% control Heqeti. Templo a príncipe demonio Kauket. 3.400 años de antigüedad. Reepsiq (Great Tongue) como único diplomático.

Los 15 sub-niveles

SubNombreConexionesNotas
SL01Tombs of LightL2Tumbas antiguas, luz mágica
SL02Hall of ShrinesL2, L6, L9Capillas religiosas múltiples
SL03Lesser Baboon CavesL2, L3, L6Territorio babuinos
SL04Goblin WarrensL5, L6, L7, SL5Rey Weskenim (Grand King)
SL05Lizardman CavesL4Skreel Lizardmen
SL06Drowned CanyonL3, L5, L6, L7, L9, SL5, SL7CONECTOR MAYOR acuático
SL07Flooded VaultsL4, L6, L7, SL6Bóvedas inundadas
SL08Caves Behind FallsL4, SL9, SL13Cavernas tras cascadas
SL09Kaliyani PitsTsilliv (Consorcio Doce)
SL10A[[Caballeros_Cicatriz_del_SolHold of Sun-Scarred Knights]]L8, L9, SL10B
SL10BCitadel of Sun-Scarred KnightsSL10ACiudadela interior
SL11Tomb of IsadoraLady Isadora
SL12[[Workshops_de_Kerbog_KhanWorkshops of Kerbog Khan]]L4
SL13Lost Chambers of Arden ★L7, L8, L9, SL8CONECTOR MAYOR histórico
SL14Chamber of BeaconTeletransportadores rudishva a L5, L9
SL15Druids RetreatL8Retiro druídico

Las 12 facciones

  1. Niños de Deino — L3-158, ~115 soldados, Deino + Count Skleros
  2. Fishmen — aislados, desconocidos
  3. Goblins — SL4 + L3/L5, Rey Weskenim, expansivos
  4. Halflings de Phlebotomas Plumthorn — L3-5, matones de entrada
  5. Heqeti — L10 (Ziggurat de Kauket), 3.400 años, alienígenas, Reepsiq
  6. Kaliyani — SL9, Tsilliv (Consorcio Doce), sub-raza heqeti renegada
  7. Kerbog_Khan — SL12, Cerbactos Kalthetos transformado, busca Arcanum
  8. Priscians — L3 (presencia oculta), Nerub Null, orden secreta de hechiceros
  9. Culto_de_Set — L4, Stephania + Belisarius, resurgente
  10. Skreel Lizardmen — SL5, tribales reptilianos
  11. Sun-Scarred Knights — SL10A/B, orden vampírica que los compañeros tomaron en la fase media del ciclo primero
  12. Varumani — L6/L7, Varboka First Thegn, jerarquía feudal con códigos de honor

Las cuatro construcciones arquitectónicas

El dungeon superpone cuatro tradiciones arquitectónicas según el orden histórico:

  1. Heqeti (más antigua, ~3.400 años) — alienígena base, L10 + secciones de L7
  2. Rudishva (~3.000 años) — alienígena tecnológica, L5 + L6 (Troll Lifts) + L7 mods + L10
  3. Archontean (imperio antiguo, ~1.000 años) — Ardisvala imperial, L4 reformas, L7
  4. Varumani (moderna) — modificaciones de los trolls, L6/L7

Los grandes movimientos

Ruta principal de exploración:

  • Superficie (Pyramid of Thoth) → L3 (Halls of Thoth) → L5 (Obsidian Gates via escalera o pozo de retrete desde L1) → L5 Great Chasm (5-34) ↓ → L6/L7/L8/L9
  • L6/L7 requiere pasaporte varumani
  • L10 requiere autorización heqeti vía Reepsiq

SL06 Drowned Canyon y SL13 Lost Chambers son los dos conectores mayores entre niveles.

Lugares icónicos por nivel

  • L2-72: Library of Thoth — fuente de información histórica
  • L3-158: Aposentos de Deino con sus Beastmen
  • L3-5: Plumthorn halflings (entrada matones)
  • L4-51: Stephania sacerdotisa suprema de Set
  • L5-6: Hall of Forty Pillars + Obsidian Gates (entrada)
  • L5-34: Great Chasm —caverna colosal vertical—
  • L5-66 a 5-74: Lair de Psalor Ki
  • L5-77 a 5-83: Templo Secreto de Thoth
  • L6-1 a 6-5: Troll Lifts
  • L6-7 a 6-20: Inn of the Lost (Whitemane)
  • L6-55 a 6-94: Arena (Lord Carcalus)
  • L6-137 a 6-142: Frost Mother Domain
  • L7-30: Varboka First Thegn
  • L8-15: Laocoon the Shadow Lord
  • L10-47: Reepsiq the Great Tongue
  • SL10A: Hold of Sun-Scarred Knights (Caballeros)
  • SL12: Workshops of Kerbog Khan
  • SL14: Chamber of Beacon (teletransportadores)

Vínculos

Apariciones

  • — campaña Ardis Vala
  • Sesiones 1-18 (al cierre 2026-05-20)
  • 1.161 páginas de módulo + 42 archivos de trabajo en Drive