Obsidian Gates & Midnight Road (Nivel 5)
El corazón rudishva del dungeon. Hall of Forty Pillars + Obsidian Gates + Midnight Road. Psalor Ki el vivisector. Oziman ‘avatar de Thoth’ = demonio tipo III. 62 páginas, 106 áreas clave.
Presentación
El Nivel 5 — Obsidian Gates & Midnight Road es el corazón del legado rudishva del Mega_Dungeon_Arden_Vul. Solo los aventureros más bold y mejor informados llegan. Las antiguas áreas rudishva conocidas como Midnight Road están wardadas contra muchos hechizos, y las Obsidian Gates (5-6D) —valves de 20 pies altas de obsidiana enchanted— son casi impenetrables.
Áreas icónicas
- 5-6 Hall of Forty Pillars ★ — magic despair aura, lleva a las Gates
- 5-6D Obsidian Gates ★ — entrada a la Midnight Road
- 5-34 Great Chasm ★ — el pozo colosal central del dungeon. Cruza L2/L3/L6/L7/L8/L9
- 5-35 Sundered Span (Imperial Span) — puente cruzando el Chasm
- 5-66 a 5-74 Lair de Psalor_Ki ★ — vivisector rudishva loco, dejó marca con Marguerite, guardó el huevo
- 5-77 a 5-83 Templo Secreto de Thoth — corrompido por Oziman, ‘avatar de Thoth’ = demonio tipo III (5-83)
- 5-89 Rudishva Forge — herrería rudishva
- 5-92, 5-94 Cloister / Transportation Hub — nodo rudishva central
- 5-111 Varuda tribe — sub-raza degenerada
- 5-118 Armory — armería rudishva
- 5-131 Troll Pits — donde los rudishva criaban nuevos varumani
- 5-138 Great Pillar — pilar masivo, conecta L6/L7/L9
figuras centrales
- Gog (5-2) — lesser varumani exiliado, MV 90’,
- Killik (5-46) — goblin ‘big boss of the wet caves’
- Psalor Ki (5-74) — el vivisector
- Oziman (5-83) — ‘avatar de Thoth’ (en realidad demon tipo III)
- Priddy de Archontos (5-128) — hechicero archonteano
Construcción
- Heqeti: 5-6, 5-18, 5-25, 5-41, 5-42, 5-46 a 5-49, 5-52, 5-104
- Rudishva: 5-30, 5-31, 5-53, 5-54, 5-84, 5-86 a 5-98, 5-105 a 5-138 (Midnight Road completo)
- Archontean: el resto (tumbas archonteanas)
Accesos / salidas
- A L1: 5-85 hole ↔ 1-20 (privy)
- A L3: múltiples (5-1, 5-2 chute, 5-44A, 5-64, 5-76, 5-99, 5-104, 5-141 holes)
- A L4: 5-33 túnel, 5-103 watery + whirlpool
- A L5/L6/L7/L8/L9: Great Chasm (5-34) y Great Pillar (5-138) y transit shaft (5-84)
- A L6: múltiples (5-31, 5-55 upper Troll Lift, 5-75, 5-92, 5-95A, 5-100, 5-106)
- A L7: 5-85B, 5-95, 5-100, 5-109, 5-114, 5-125, 5-141
- A L8: 5-63
- A L9: 5-52B
- Rudishva teleport nodes internos: T1, T2, T5, T6, T7, T8, T9, T12, T15
- Sublevels: SL4 (5-51), SL6 (5-31, 5-42, 5-115), SL12 (5-103), SL14 (T25)
El Midnight Road está vacío
Ningún faction lo controla —ni siquiera los rudishva supervivientes saben acceder a él bien—. Si los compañeros abren ruta, los varumani y los kaliyani moverán inmediatamente para ocuparlo.
Anti-magic wards sobre toda la región rudishva: teleport, passwall fallan.
Hipótesis cosmológica: el Circuito como nave madre Sigil
“Nada dice que en el circuito de medianoche no hayan ido a la primera Sigil como una nave madre que puede llegar a surgir como si fuera la Enterprise, con teleportadores, y hay muchas Sigils. Esa es una visión que tuve hoy y tiene que ver con el mundo.” — , 2026-05-20
**Visión cosmológica de ** (sin canon firme, no spoiler en juego — registrada como hipótesis):
- El Circuito de Medianoche podría haber sido rumbo de tránsito hacia la primera Sigil
- “La primera Sigil” sería una nave madre —análoga a la USS Enterprise de Star Trek— con teletransportadores activos integrados
- Múltiples Sigils existen en este modelo cosmológico —no la única ciudad-rueda de Planescape, sino un multiverso de Sigils
- El Midnight Road rudishva sería canal de comunicación / acceso entre la nave madre original y los puntos de despliegue (Arden Vul como uno de ellos)
Implicaciones (campaña activa):
- Los teleporters rudishva (T1-T25 documentados en el módulo) serían fragmentos del sistema de teletransporte de la nave madre Sigil
- El Beacon sería componente o eco de esa nave madre
- La cristalización de las máquinas que destruyó la tecnología rudishva podría haber sido mecanismo de ruptura entre el Midnight Road y la nave madre original
- El cuerno verde pálido en L5-95A y los códigos de RAJ-750 / Akala podrían tener función dual: invocar Kauket Y/O reconectar con la primera Sigil
El cuerno verde pálido
En L5-95A: bóveda rudishva de alta seguridad. El cuerno espiral verde pálido que Reepsiq necesita para invocar a Kauket está aquí. Solo las AIs RAJ-750 (L6) y AKL-600 (SL14) saben el código de acceso.
Vínculos
- Mega_Dungeon_Arden_Vul
- Rudishva — el nivel es su legado
- Beacon_Faro_Brillante — Bridge Crew Quarters están en L6, conectados
- Heqeti — algunas áreas
- Psalor Ki, Oziman, Gog, Killik — figuras
- Reepsiq / L10 — el cuerno está aquí
- L6 — conectado por upper Troll Lift
- Ardis Vala (campaña)
Apariciones
- Sesiones documentadas — Buscadores entran a las Obsidian Gates
- Episodio Psalor Ki / Marguerite — vivisector encantó a la party, guardó el huevo
- Templo secreto de Thoth posiblemente visitado (vinculado a la muerte de Numa Pompidio)