Obsidian Gates & Midnight Road (Nivel 5)

El corazón rudishva del dungeon. Hall of Forty Pillars + Obsidian Gates + Midnight Road. Psalor Ki el vivisector. Oziman ‘avatar de Thoth’ = demonio tipo III. 62 páginas, 106 áreas clave.

Presentación

El Nivel 5 — Obsidian Gates & Midnight Road es el corazón del legado rudishva del Mega_Dungeon_Arden_Vul. Solo los aventureros más bold y mejor informados llegan. Las antiguas áreas rudishva conocidas como Midnight Road están wardadas contra muchos hechizos, y las Obsidian Gates (5-6D) —valves de 20 pies altas de obsidiana enchanted— son casi impenetrables.

Áreas icónicas

  • 5-6 Hall of Forty Pillars ★ — magic despair aura, lleva a las Gates
  • 5-6D Obsidian Gates ★ — entrada a la Midnight Road
  • 5-34 Great Chasm ★ — el pozo colosal central del dungeon. Cruza L2/L3/L6/L7/L8/L9
  • 5-35 Sundered Span (Imperial Span) — puente cruzando el Chasm
  • 5-66 a 5-74 Lair de Psalor_Ki ★ — vivisector rudishva loco, dejó marca con Marguerite, guardó el huevo
  • 5-77 a 5-83 Templo Secreto de Thoth — corrompido por Oziman, ‘avatar de Thoth’ = demonio tipo III (5-83)
  • 5-89 Rudishva Forge — herrería rudishva
  • 5-92, 5-94 Cloister / Transportation Hub — nodo rudishva central
  • 5-111 Varuda tribe — sub-raza degenerada
  • 5-118 Armory — armería rudishva
  • 5-131 Troll Pits — donde los rudishva criaban nuevos varumani
  • 5-138 Great Pillar — pilar masivo, conecta L6/L7/L9

figuras centrales

  • Gog (5-2) — lesser varumani exiliado, MV 90’,
  • Killik (5-46) — goblin ‘big boss of the wet caves’
  • Psalor Ki (5-74) — el vivisector
  • Oziman (5-83) — ‘avatar de Thoth’ (en realidad demon tipo III)
  • Priddy de Archontos (5-128) — hechicero archonteano

Construcción

  • Heqeti: 5-6, 5-18, 5-25, 5-41, 5-42, 5-46 a 5-49, 5-52, 5-104
  • Rudishva: 5-30, 5-31, 5-53, 5-54, 5-84, 5-86 a 5-98, 5-105 a 5-138 (Midnight Road completo)
  • Archontean: el resto (tumbas archonteanas)

Accesos / salidas

  • A L1: 5-85 hole ↔ 1-20 (privy)
  • A L3: múltiples (5-1, 5-2 chute, 5-44A, 5-64, 5-76, 5-99, 5-104, 5-141 holes)
  • A L4: 5-33 túnel, 5-103 watery + whirlpool
  • A L5/L6/L7/L8/L9: Great Chasm (5-34) y Great Pillar (5-138) y transit shaft (5-84)
  • A L6: múltiples (5-31, 5-55 upper Troll Lift, 5-75, 5-92, 5-95A, 5-100, 5-106)
  • A L7: 5-85B, 5-95, 5-100, 5-109, 5-114, 5-125, 5-141
  • A L8: 5-63
  • A L9: 5-52B
  • Rudishva teleport nodes internos: T1, T2, T5, T6, T7, T8, T9, T12, T15
  • Sublevels: SL4 (5-51), SL6 (5-31, 5-42, 5-115), SL12 (5-103), SL14 (T25)

El Midnight Road está vacío

Ningún faction lo controla —ni siquiera los rudishva supervivientes saben acceder a él bien—. Si los compañeros abren ruta, los varumani y los kaliyani moverán inmediatamente para ocuparlo.

Anti-magic wards sobre toda la región rudishva: teleport, passwall fallan.

Hipótesis cosmológica: el Circuito como nave madre Sigil

“Nada dice que en el circuito de medianoche no hayan ido a la primera Sigil como una nave madre que puede llegar a surgir como si fuera la Enterprise, con teleportadores, y hay muchas Sigils. Esa es una visión que tuve hoy y tiene que ver con el mundo.” — , 2026-05-20

**Visión cosmológica de ** (sin canon firme, no spoiler en juego — registrada como hipótesis):

  • El Circuito de Medianoche podría haber sido rumbo de tránsito hacia la primera Sigil
  • “La primera Sigil” sería una nave madre —análoga a la USS Enterprise de Star Trek— con teletransportadores activos integrados
  • Múltiples Sigils existen en este modelo cosmológico —no la única ciudad-rueda de Planescape, sino un multiverso de Sigils
  • El Midnight Road rudishva sería canal de comunicación / acceso entre la nave madre original y los puntos de despliegue (Arden Vul como uno de ellos)

Implicaciones (campaña activa):

  • Los teleporters rudishva (T1-T25 documentados en el módulo) serían fragmentos del sistema de teletransporte de la nave madre Sigil
  • El Beacon sería componente o eco de esa nave madre
  • La cristalización de las máquinas que destruyó la tecnología rudishva podría haber sido mecanismo de ruptura entre el Midnight Road y la nave madre original
  • El cuerno verde pálido en L5-95A y los códigos de RAJ-750 / Akala podrían tener función dual: invocar Kauket Y/O reconectar con la primera Sigil

El cuerno verde pálido

En L5-95A: bóveda rudishva de alta seguridad. El cuerno espiral verde pálido que Reepsiq necesita para invocar a Kauket está aquí. Solo las AIs RAJ-750 (L6) y AKL-600 (SL14) saben el código de acceso.

Vínculos

Apariciones

  • Sesiones documentadas — Buscadores entran a las Obsidian Gates
  • Episodio Psalor Ki / Marguerite — vivisector encantó a la party, guardó el huevo
  • Templo secreto de Thoth posiblemente visitado (vinculado a la muerte de Numa Pompidio)