El Gran Rey Weskenim gobierna desde Madrigueras Goblin. Fecundos, expansivos. Aliados de Kerbog_Khan. Pelean contra halflings de Plumthorn en los Salones de Thoth.

Presentación

Los Goblins de Rey Weskenim son la facción goblin más numerosa del Mega_Dungeon_Arden_Vul. Su sede principal está en las Madrigueras Goblin — Madrigueras Goblin (bajo el Forum de Set), bajo Rey Weskenim (Madrigueras Goblin), llamado Gran Rey por sus subordinados. Fecundos, expansivos, propensos al conflicto territorial.

Distribución

  • Sede central: las Madrigueras Goblin
  • Foothold Salones de Thoth: la frontera con los halflings de Plumthorn
  • Foothold Puertas de Obsidiana: presencia en el Camino de Medianoche superior
  • Killik — sub-jefe goblin, “big boss of the wet caves” en las Puertas de Obsidiana

Aliados

VínculoFacción
Aliados primarios (P)Kerbog_Khan — autómatas dragonfly a cambio de mano de obra y ácido goblin

Enemigos

VínculoFacción
Hostilidad activaHalflings de Plumthorn — territorio Salones de Thoth entrada
TensiónHombres-Bestia (Salones de Thoth centro)

Estructura

  • Rey Weskenim — soberano (Madrigueras Goblin)
  • Sub-chiefs — de talla y fiereza de hobgoblin
  • Goblin emissaries — emisarios en visita a otras facciones (al Forum_de_Set, etc.)
  • Goblins regulares: -1, -7, spear

Función narrativa

Los Goblins son la facción más demográficamente expansiva del dungeon —no la más poderosa, pero se multiplican rápido—. Buscan aliados activamente para sus conflictos: ofrecen alianza a los compañeros si éstos prometen ayudar contra los halflings de Plumthorn.

Su alianza con Kerbog_Khan los hace anómalos: son la única facción “tradicionalmente humanoide” del dungeon integrada con la tecnología rudishva (vía Kerbog Khan).

Vínculos

Apariciones

  • Encuentros aleatorios en los Salones de Thoth, Puertas de Obsidiana, Madrigueras Goblin
  • Posible aliado o enemigo según decisiones de los Buscadores