
Vampiro antiguo. Dominio oculto en las capillas de la Corte del Thegn. Charm enhanced. Court de seguidores charmados. Evita a los Sun-Scarred. Posible pariente de Malakita o predecesor.
Presentación
Cinna Minux es un vampiro antiguo poderoso que mantiene dominio oculto sobre antiguas capillas y cámaras administrativas archonteanas en la Corte del Thegn del Mega_Dungeon_Arden_Vul. Su aposento principal se esconde en lo más hondo de las capillas.
Su corte oculta
Por sus habilidades de charm intensificadas, Cinna ha reunido una “corte” de seguidores sobre la que preside como lord y master. La corte incluye:
- Vampiros menores —descendientes vampíricos creados por él
- Aventureros charmados —prisioneros voluntarios capturados por sus hechizos
- Monstruos charmados —seres del dungeon sometidos a su voluntad
- Red extensa de informantes charmados en otras áreas de Ardis Vala
Su sigilo defensivo
Cinna es cauteloso por encima de todo:
- No quiere cruzarse con los Caballeros de la Cicatriz del Sol (el Bastión y la Ciudadela de la Cicatriz del Sol). Específicamente no quiere alertarlos sobre su existencia ni su ubicación
- Mantiene control estricto sobre las entradas y salidas de sus minions
- Pocos saben de su existencia dentro del dungeon
- Los bestial varumani de las cuevas vecinas solo saben que “el área está embrujada”
- Si los compañeros tropiezan con su lair por accidente, es inmediatamente consciente y organiza ambush rápidamente
Su poder
Vampiro antiguo — y algo más que vampiro:
- Mirada que somete — pocos ánimos la resisten, y alcanza más lejos que la de su estirpe
- El toque que arrebata grados del temple — como es propio de los vampiros
- Forma niebla / murciélago / lobo
- Las heridas se le cierran solas
- Las debilidades de la estirpe: sol, agua corriente, plata, símbolos sagrados
Posibles conexiones con la cadena vampírica
Master_Malakita y el Masracht forman la cadena vampírica documentada. Cinna Minux puede ser:
- Pariente lateral de Malakita (otra rama de la cadena rudishva-vampire)
- Predecesor o descendiente colateral del Masracht
- Vampiro independiente sin conexión a Malakita (caso clásico de dungeon-vampire que se asentó en el lugar)
- Pieza dormida durante la corrida original; activada durante el hiato como parte del dominio Ravenloft
Post-hiato (revelación del archivo)
Con el vencimiento de los Varumani y la entrada en Ravenloft:
- Su dominio oculto puede haberse expandido sin patrullas varumani
- O al revés, puede ser más vulnerable a descubrimiento por nuevos exploradores
- Posible alianza con el Papa_Alejandro_Sixto —si éste es darklord, Cinna podría serle subordinado
- Posible competencia/rivalidad con el Papa por dominio vampírico
- Su relación con Caladan (vampirizado) puede ser nodo clave —Caladan necesita guía vampírica, Cinna podría ofrecerla o exigirla
Vínculos
- Mega_Dungeon_Arden_Vul
- Corte del Thegn — su nivel
- Master_Malakita — posible pariente vampírico
- Masracht — posible pariente vampírico
- Caladan — vampirizado, posible nodo de contacto
- Papa_Alejandro_Sixto — autoridad emergente, posible aliado/rival
- Ravenloft_Dominio_Ardis_Vala — dominio activo
- Caballeros_Cicatriz_del_Sol — su miedo principal
- Varumani (depuestos) — vecinos antiguos
- Ardis Vala (gesta)
Apariciones
- Pre-hiato: presencia oculta, no encontrado en corrida original
- Post-hiato: estado y poder específico pendiente — Cinna puede haber crecido durante los 15 años
Casas del ciclo · ☷ ◑ El vampiro antiguo agazapado en un estrato hondo del Mega_Dungeon_Arden_Vul —la Corte del Thegn, nivel L07— que preside una corte de charmados y evita por sobre todo a los Sun-Scarred. Fue pieza dormida durante la corrida original, que el hiato y la entrada en Ravenloft pudieron despertar: el enemigo que no se vence sino que se guarda en la profundidad, esperando su época, eslabón posible de la cadena vampírica de Master_Malakita y el Masracht. — glosa de Paulus.