Torneo de la Torre Eiffel
El palo enjabonado más alto del mundo. Tres porciones de la Gema, siete facciones, una sola Copa. El día en que un Ñomo trepó dentro de un golem y un dios cayó del cielo a clavar a otro dios.
Presentación
El Torneo de la Torre Eiffel es el evento culminante del ciclo de los Reguladores en Antiterra —el palo enjabonado más alto del mundo, las apuestas más altas, el día en que todo lo abierto durante años se cierra en una sola tarde de competencia y violencia—. Lo organiza el Gran Khan con auspicio virreinal de Lord_Gaul. El año diegético es ~1890 A.D.A. —“este es el año 1890”, registra el archivo en su línea más exacta—.
La Torre Eiffel del torneo no es la del adoquín turístico. Ha crecido hasta ~1100 metros de altura —tres veces su tamaño real—. Funciona como palo enjabonado prismático con barreras eléctricas y trampas. Subir la torre es la prueba; subir con lo que hay que subir, el desafío.
La condición de victoria
El que llegue a la cima debe llegar con las tres porciones de la Gema de la Creación, colocarlas dentro de la Copa de Cien Deseos —ligada al alma de un pitfiend—, beber, y formular un deseo. El deseo, en el momento de pronunciarse, vincula al ganador con el orden cosmológico que la Copa abre.
Las tres porciones de la Gema están repartidas: dos estaban en poder del Gran Khan —como premio y como señuelo—; la tercera, dentro del Tarrasque —el kaiju toro colosal que carga en sus entrañas a Seth como vehículo de descenso, según representa al dios egipcio maldito en el escenario—.
Las siete facciones
En el torneo compiten siete facciones, cada una con su tono y su agenda:
- Los_Reguladores — el grupo de los compañeros, banda formada en años anteriores del ciclo
- American Soldiers — liderados por un pariente del Coronel Bliss (Fort Bliss), con Zeppelin en la disputa
- Diamonds — yugolots/daemons con trato de Lord_Gaul (intercambio cerrado: alma de Lord Gaul a cambio del millón de almas de París)
- Diablos — embajada de Infernal_London, con intención de transportar sede infernal a Sigil
- Nightshades / Sombras — seres del Erebo, nihilistas cósmicos
- Los Invisibles — demonios de la edad moderna que poseen mortales; terminan poseyendo a los American Soldiers
- La Casa — el Gran Khan en persona, con su esfera de aniquilación girando alrededor de París como amenaza permanente
El combate y el desenlace
El torneo se resuelve en varias capas simultáneas. Maleika corre más rápido que cualquiera de los presentes hacia la cima —su monje halfling cruza el palo enjabonado con la velocidad que sólo ella tiene—. El Fabuloso —el Ñomo (gnomo) de figura del archivo— llega arriba dentro de Boro, su golem, manipulando gravedad y disparando rayos. Bebe de la Copa de los Cien Deseos. Y formula el deseo que la mesa no esperaba:
“Que la Gema de la Creación vaya a la bóveda U-5-7-1 de Union” —la ciudad de los Mercane—.
No pide fundar Sigil como todos esperaban. El deseo del Ñomo es traición percibida por el grupo: la oportunidad cosmológica se redirige a una bóveda mercantil de los azules. El cielo de París queda incompleto.
La intervención divina
En medio de la subida, Seth intenta interferir —el dios egipcio maldito, dentro del Tarrasque, busca alterar el desenlace—. Benetton le tira un espadazo. Y entonces cae el cielo: Faragod —el dios eléctrico, como un Horus de rayos— aparece después de quinientos años de espera, baja como rayo, atraviesa a Seth con una maniobra de lucha libre y lo clava en la cima de la Torre Eiffel. Seth agoniza formando un lago de sangre azul al pie de la Torre. El agua azul probará al compañero que se atreva. Sven es el que la prueba —pero ese es otro arco—.
Las consecuencias
Los Reguladores ganan París. Ganan el millón de almas —los pobladores con banditas verdes que terminarán emergiendo como zombis bajo el dominio de la banda—. Ganan los secretos de la catedral, el control del eclipse sobre la ciudad. París está en proceso de convertirse en Sigil —la Ciudad de las Puertas—. Pero el proceso queda incompleto por la decisión del Ñomo: la Gema se fue a la bóveda U-5-7-1 y la fundación planar no se cerró.
En la puerta de la Torre, mientras esto ocurre, aparece clavado el cuerpo de Paul Claudel —faceta parisina de Pablo de Alejandría, asesinado en otra escena del mismo ciclo—. El Torneo de la Torre Eiffel termina con dioses, demonios, almas y bibliotecas todas movidas de sitio en una sola tarde.
Vínculos
- Gran Khan — organizador, presencia con La Casa
- Lord_Gaul — auspicio virreinal, trato con los Diamonds
- Los_Reguladores — ganadores
- Gema de la Creación — el premio en tres porciones
- Copa de los Cien Deseos — el instrumento del deseo
- Tarrasque — vehículo de Seth, portador de la tercera porción
- Seth — clavado en la cima por Faragod
- Faragod — el dios que cae como rayo después de 500 años
- Maleika — la velocidad imposible hacia la cima
- El_Fabuloso — el Ñomo ganador que pide la bóveda U-5-7-1
- Boro — el golem en el que sube el Ñomo
- — jugador del Ñomo
- Benetton — el espadazo a Seth
- Sven — el que prueba el agua azul de la sangre de Seth
- Paul Claudel — clavado en la puerta de la Torre
- Union — destino de la Gema según el deseo del Ñomo
- Mercane — los azules de la bóveda
- Sigil — la fundación planar que quedó incompleta
- Infernal_London — origen de los Diablos
- Catedral de Notre Dame — la otra batalla del mismo ciclo
- París Ucrónica — el escenario
Apariciones
- 1890 A.D.A. — el torneo (fecha diegética declarada)
- Sucesos de Antiterra — referencias del cierre del ciclo
- WelcomeBackHENRILAFRANCE.pdf — contexto previo, llegada de Henri
- Unión Arian y la Gema de la Creación.txt — desenlace del deseo del Ñomo
- C50 p.22 — ilustración de cuaderno