Faragod

Dios del rayo. El Zeus debilitado de Antiterra. El que clava a Seth sobre la Torre Eiffel y deja su sangre en el agua azul.
Presentación
Faragod es el dios del rayo en Antiterra —la versión local de Zeus, debilitada por las prohibiciones humanas que siguieron al colapso eléctrico, pero todavía capaz de descender en línea recta desde el cielo cuando la situación lo exige—. Aspecto egipcianizado: cabeza de halcón, armadura escamada, maza levantada que arroja rayos azules como cometas, mirada de quien lleva muchos siglos esperando el momento exacto. Por la sangre, por el rol, por el modo de moverse, es Zeus. Por la forma, es algo más cercano a un Horus rabioso, dios de cetro corto y rayo en la mano.
Su gloria está pasada. Tras el Evento L de 1835 y la revolución de los albinos, los gobiernos civilizados de Antiterra prohibieron la electricidad y levantaron el Muro Prismático que aislaba el continente del flujo eléctrico ordinario. Faragod quedó, desde entonces, mayormente confinado al pasado, donde se lo confundía con el viejo Zeus debilitado del mundo greco-romano antiguo. No es Zeus. Pero comparte la herencia, la dignidad y el cansancio del trono.
Su acto definitorio en el ciclo final de Antiterra es el de la Torre Eiffel. Cuando el dios egipcio maldito Seth —al que apenas le queda una mano por contar y la rabia que le sobra— asciende a Antiterra con intenciones de destrucción cósmica, Faragod aparece desde un cielo que parecía vacío, lo embiste con un sneak attack en clave de lucha libre y lo clava, de un solo movimiento, sobre la cúspide de la Torre Eiffel. La maniobra es brutal por su precisión: no hay debate, no hay duelo prolongado, hay una caída del cielo y un impacto. Toda la sangre del dios maldito cae entonces desde la altura y se acumula en el agua azul que rodea la estructura.
El agua azul, las crónicas lo registran, quiere probar a uno de los compañeros. Hay agua que prueba carne, agua que prueba alma, agua que prueba descendencia: ésta es de esa clase. Sven, el nórdico niño y adolescente al mismo tiempo, alto y terrible, es el que prueba el agua. Lo que pasa entonces no se cuenta en pocas palabras.
Faragod no se queda. Cumplida la operación, asciende. Su presencia en Antiterra es siempre breve, siempre necesaria, siempre eléctrica.
Vínculos
- Seth — el dios egipcio maldito al que destruye
- Zeus — figura con la que se lo confunde en el pasado
- Torre Eiffel — escenario del clavado
- Sven — el compañero que prueba el agua azul con la sangre de Seth
- Muro_Prismatico — la barrera que limita su poder en el presente
- Evento L (1835) — revolución de albinos, prohibición de electricidad
- Antiterra — su esfera de influencia
Apariciones
- Pasado antiguo — confundido con Zeus debilitado
- 1835 (Evento L) — revolución de albinos, prohibición de electricidad, Muro Prismático
- Ciclo final de Antiterra — clavado de Seth sobre la Torre Eiffel
- Agua azul (Torre Eiffel) — sangre del dios maldito, prueba a Sven