Ärsvan

El último templario del Laberinto de Marfil. El que tocó la esfera por ella. El puente que estalla y abre París.
Presentación
Ärsvan es guerrero templario, maestro de armas, antipaladín. Porta la armadura de Baphomet —que no llevaría cualquiera, y que él vistió sin disculpas—. Aprendió en Jerusalén bajo Hugo de Payns, durante el período en que la Orden todavía tenía dos caras y nadie las distinguía del todo. Fue él, con la lanza bendita en la mano, quien atravesó al Maestre desdoblado en el Sancta Sanctorum, cuando la forma negra de Hugo cayó sobre los caballeros y la Cruz se peleaba con la Cruz.
Pero el acto que lo define no es ese. Es el otro, el de París.
Se enamoró de Ariadna en las puertas del laberinto. La amó con la clase de amor que los templarios condenados aman: por dentro, sin decirlo del todo, llevando la armadura puesta hasta en la cama. De ella tuvo un hijo, Swann, que viviría su propia historia en otro siglo. Pero antes de eso, Ärsvan se convirtió en Time Bandit y colocó, junto con otros, el explosivo de caos puro bajo la Catedral de París.
Segundos antes de la detonación, Ser No Ser —el que cruza los planos sin nombre— le ofreció una esfera de obliteración. Ariadna estaba destinada a tocarla. Ärsvan se anticipó. La tocó él. Se obliteró para que ella viviera.
La explosión liberó a Ariadna del laberinto, hundió la Catedral, abrió París para que entraran los Reguladores. La nightsword —la espada que sólo se ve de noche, divisa de la banda que vendría— empieza a brillar el día que la esfera apaga al último templario de la Orden del Laberinto de Marfil. Sin Ärsvan no hay puente entre los Templarios y los Reguladores. Por eso entra en cualquier rosario que cuente el linaje de los condenados: es el martirio externo que hace posible todo lo demás.
Después, en el Inferno, Ärsvan reaparece como templario condenado. Reza en la capilla profanada del Castillo de Siegling. Cruza a Helter sin reconocerlo del todo. Los dos llevan, sin saberlo, el peso de la misma catedral.
Linaje y vínculos íntimos
Vínculos
- Orden del Temple — Orden del Laberinto de Marfil
- Hugo_de_Payns — Maestre desdoblado, atravesado por su lanza
- Catedral de París — el explosivo, la obliteración
- Ser_No_Ser — quien ofrece la esfera
- Los_Reguladores — los que entran después
- Helter — el cruce no reconocido en el Inferno
Apariciones
- Jerusalén ~1119-1120 — formación templaria
- Sancta Sanctorum — lanza bendita contra Hugo
- Catedral de París — explosivo de caos puro, obliteración
- Castillo de Siegling — capilla profanada, encarnación condenada en el Inferno