Templo y Lugar de los Justos
La fortaleza de los Justos del primer nivel del Infierno de Dante. Donde se cruzan Mediterráneum y el Infierno antes del setting. Donde está la catedral del asalto.
Presentación
El Templo y Lugar de los Justos es el palacio-fortaleza del primer nivel del Infierno, en la línea declarada de Dante —el lugar que la Commedia dedica a los paganos virtuosos, los justos no bautizados, antes del descenso a los círculos del castigo—. En la el cosmos compartido aparece como lugar real diegético, no como referencia metafórica: tiene catedral, fortaleza, palacio —arquitectura compuesta que recoge el doble carácter del primer nivel: morada honrosa y, al mismo tiempo, antesala del Infierno.
El cruce de Rol Mamba 1
Antes del setting de la campaña Inferno propiamente dicho, el Templo y Lugar de los Justos ya había aparecido en Rol Mamba 1 —la serie de sesiones que la mesa corrió en el Museo de Arte Moderno de Buenos Aires—. Allí se cruzaron las líneas: historia de Mediterráneum + posibilidad de revisitar el infierno. Aparecieron antiguas habitantes como Samsara —compañero— y Equis —compañero—, y se desarrolló la historia de Marcos el Mago y su barco, un ser arácnido salido del infierno que se lleva el libro azul de la Biblioteca del Infierno. La historia culminó en el Templo y Lugar de los Justos y después el barco salió por las Columnas de Hércules al Mediterráneo.
El asalto y las bombas en Inferno
En la campaña Inferno, el Templo y Lugar de los Justos vuelve a ser escenario. Una parte del Templo es catedral, y allí el grupo está siendo asaltado. Lo que los asaltados no saben es que, por debajo, entra otro grupo desde un plano de brujas —las tres brujas Macbeth— convencido de llevar bombas otra vez. Es el segundo eco del episodio de las Catacumbas de París —el plano Inferno del único episodio de bombas que el cosmos compartido repite en dos planos—. Ärsvan interviene y desactiva la trampa; Ariadna recae con guadaña; Sven casi cae en la tentación del cantito de las brujas.
Confluencia multi-mundo
Más allá de las bombas, el Templo y Lugar de los Justos contiene el Sancta Sanctorum —cámara identificada con el Tabernáculo y el Arca de la Alianza—. Allí se desata la lucha de todos contra todos por el Vala_Cristalis, en el arco Paladin in Hell en su versión Inferno. La función del lugar es entonces nodo de confluencia multi-mundo: donde las campañas de el cosmos compartido se cosen entre sí. Pasan por aquí Mediterráneum, Paladin in Hell, Rol Mamba 1, Inferno, y los crossovers Masters × Mundo de Krile con Cristo León.
Vínculos
- Dante, Commedia — primer nivel del Infierno (Limbo, justos no bautizados)
- Catacumbas_de_Paris — escenario gemelo del episodio de bombas
- Ärsvan — el que detiene las bombas en el Inferno
- Ariadna — la que recae con guadaña
- Sven — el tentado por las brujas
- Tres_Brujas_Macbeth — las del plano-coven que coordinan el segundo intento
- Vala_Cristalis — el objeto en disputa en el Sancta Sanctorum
- Paladin in Hell — el arco fundacional que aquí reaparece
- Samsara — compañero Rol Mamba 1 (pendiente entrada)
- Equis — compañero Rol Mamba 1 (pendiente entrada)
- Marcos el Mago — el del barco arácnido, Rol Mamba 1
- Libro azul de la Biblioteca del Infierno — robado por Marcos el Mago (pendiente cotejar con Eisagogika)
- Columnas de Hércules — salida del barco arácnido
- Museo de Arte Moderno de Buenos Aires — locación real de Rol Mamba 1
- Cristo_Leon / Mundo de Krile — crossovers Masters
- Campaña Inferno — escenario del eco de bombas
Apariciones
- Rol Mamba 1 — sesiones Museo de Arte Moderno BsAs, cruce Mediterráneum × Infierno
- Inferno (CDI) — eco del episodio de bombas, Sancta Sanctorum, lucha por Vala Cristalis
- Paladin in Hell — sede del Vala Cristalis (Sancta Sanctorum)
- Crossovers Masters × Mundo de Krile — punto de cruce