Corazón de Pablo / Yunque del Tiempo
Plano astral donde reside la consciencia de Kronamon. Montaña donde las edades se apilan unas sobre otras. Lugar de origen de Minaya, prisión de Elías el Hijo.
Presentación
El Yunque del Tiempo —Anvil of Time en la lengua original de su procedencia literaria— es uno de los lugares fundacionales de la Megacampaña, y al mismo tiempo uno de los más esquivos para fechar. Es una montaña, pero no una montaña común: en sus laderas las edades del mundo se apilan unas sobre otras como capas geológicas del tiempo. Quien sube alto encuentra, en cada nivel, una era distinta —los siglos no transcurren ahí, coexisten—. Quien baja, retrocede. Quien se queda en un nivel, queda atrapado en su era.
En la primera era del archivo, en aquellas sesiones tempranas de la mesa en que el ciclo apenas empezaba a tomar forma, Pablo apareció en el Yunque jugando con un mazo de muchas cosas en la montaña de fuego —el acto inaugural por el cual la dualidad entró al mundo—. De ese juego salió el tema cosmológico que después atravesaría todo: la doble magia, los dos órdenes incompatibles del cielo, la rueda de Pablo.
El Yunque es lugar de origen de personajes: allí, en sus capas más profundas, surgió Minaya —el semi-drow proxy de Eilistraee que más tarde sería figura central de las gestas de Torregrises—. Y allí, en otros niveles, quedaron atrapados Elías el Hijo y el orco innombrable —dos personajes cuya prisión es a la vez prisión de espacio y prisión de tiempo, congelados en su era propia mientras el resto del mundo cruzaba siglos sobre sus cabezas—.
La prisión no es eterna. En algún momento del ciclo posterior, Elías y el orco innombrable se conforman en tríada con Arian para buscar la Vara_del_Infinito. La unión que se gesta dentro de los niveles del Yunque —entre los dos prisioneros que comparten era— se completa afuera con la incorporación del agente de Tiamat. El acto de la tríada sustituye los designios del propio Pablo sobre la Vara —ironía perfecta del Corazón: el plano que aloja la consciencia de Pablo termina siendo cuna de la unión que lo sobrepasa. De ahí brota el conflicto de Los_Supremos como cierre del ciclo cósmico.
En su faceta más íntima, el Yunque es también el Corazón de Pablo —el plano astral donde reside la consciencia de Kronamon en su encarnación como Pablo—. La ubicación no es geográfica: se accede por vía astral, no por viaje físico. En sus secretos finales está el conocimiento del Libro Azul, las Torres del Corazón, las claves del Apocalipsis. Cualquiera que entre en el Corazón debe estar dispuesto a enfrentarse al propio Kronamon en su plano —y la implicación es vertiginosa: si Kronamon escribió el Libro Azul desde su corazón, y el grupo está leyendo el Libro, entonces el grupo ya está, sin saberlo, dentro del plano del Kronamon. La recursión es exacta.
Vínculos
- Pablo de Alejandría — su consciencia reside acá en encarnación como Kronamon
- Kronamon — el hijo de Pablo, narrador del Skronamon
- Libro_Azul / Eisagogika — el libro escrito desde acá, contiene secretos del lugar
- Minaya — surgió aquí en la era primigenia
- Elías el Hijo — atrapado en una de las capas, después parte de la tríada que sustituye a Pablo
- el orco innombrable — atrapado junto con Elías el Hijo, después parte de la tríada
- Arian — tercer agente de la tríada (incorporado desde afuera)
- Vara_del_Infinito — mega-artefacto buscado por la tríada
- Los_Supremos — conflicto cósmico de cierre desencadenado por la cristalización triádica
- Torres del Corazón — secretos finales accesibles desde acá
- Magia Dual — origen del concepto (Pablo jugó con el mazo de muchas cosas acá)
Apariciones
- — origen del concepto (Pablo, mazo de muchas cosas, montaña de fuego)
- Calendario merged — referencia primigenia
- TE08-TE09 — acceso astral por los Templarios