Ciudadela Sin Sol
“En ese risco es donde antes estaba justamente tu castillo, que se hundió unos 20, 30, 40 metros hacia abajo y quedó como en escombros.”
Presentación
La Ciudadela Sin Sol es la antigua sede del Lord Decio_Balmora —el Castillo Balmora en su designación original—, ubicada en el risco / barranco que mira el valle de Valdemora en el Barrado Balacán (antes Ardisvala).
La grieta
Durante el desastre de Ritornello hace 15 años —“lo de las cenizas”—, la estructura del valle se quebró: una grieta horrenda se abrió, y el castillo de Decio se hundió 20-30-40 metros. No fue destruido del todo: quedó en escombros parcialmente accesibles, una ruina vertical en el risco. Otras estructuras del valle también se vieron afectadas.
Cross-campaña con Novatos Ravenloft (Reveal 2026-05-20 )
La Ciudadela Sin Sol de Ardis Vala = adaptación local del módulo (Bruce R. Cordell, D&D 3e 2000) que también usa en Novatos Ravenloft. Es literalmente el mismo escenario diegético:
- Stejara/Estellara/Valdemora = pueblo natal del descenso
- Mirela Vălcan/Valka = madre de los hijos perdidos (figura cross-campaña)
- Barranco profundo con vaho dulzón = entrada al dungeon (en Ardis Vala, también el risco hundido de la Ciudadela)
- 30 años desde el arma ≈ 15 años desde Ritornello (Ardis Vala) — discrepancia cronológica pendiente
- Las uniones de carbono se deshicieron —daño orgánico masivo, cristalización técnica acompañó—
Habitación 12 del adaptado contenía a Kerbog Khan (el “Elfo Troll”) en un sarcófago — rescatado por los compañeros Novatos en su el archivo. Echo narrativo paralelo al sarcófago de Caladan en el archivo Ardis Vala.
Lo que era Castillo Balmora —residencia noble menor, posiblemente con torre y patio— pasó a llamarse Ciudadela Sin Sol por su nueva condición: hundido bajo el horizonte, en sombra perpetua, inaccesible al sol desde abajo del risco.
Lo que quedó / lo que vive
- Escombros estructurales identificables (paredes, torres caídas)
- Cobolds y un pequeño dragón ocupando ciertas cavernas adyacentes a la ruina —un culto del dragón menor superpuesto al sitio—
- Bajo la ruina: cavernas más profundas con monstruosidades licenciosas brutales —“hombros, licencias brutas”— posiblemente succubi/incubi y otras entidades infernales
- Más abajo aún: la cripta donde Lali está / estuvo corrompida
- Aún más abajo: el círculo pentagrama de 3 colores que conecta con el Palacio del Prisma
Función estratégica en el regreso tras el Hiato
Cuando Luminita y Dracos (hijos de Mirela_Valka) desaparecen, los Buscadores y Decio bajan a través de la Ciudadela hundida para perseguirlos. La estructura funciona como entrada de descenso vertical del antiguo castillo a las profundidades. Allí encuentran:
- Reina cobold y un dragoncillo menor (pasaje libre con perlas)
- El pozo / la florescencia que llama a Caladan con la voz de Lali
- La cripta corrupta de Lali con baronesa sangrienta y látigos infernales
- El túnel que lleva al cuarto del montaraz (Argus) y de ahí al pentagrama → Palacio del Prisma
Vínculos
- Decio_Balmora — antiguo Lord de la Ciudadela
- Lali — esposa cuyo cuerpo corrompido reside en las profundidades
- Argus — montaraz / paradigma caído encontrado en sus túneles
- Palacio_del_Prisma — destino del descenso (vía pentagrama)
- Valdemora — pueblo cercano que mira el risco
- Mirela_Valka — madre de los chicos perdidos en la Ciudadela
- Barrado_Balacan — región
- Ardis Vala (campaña)
Apariciones
- el regreso tras el Hiato — sitio de descenso principal. Múltiples capas exploradas.