Yate Espía / Embarcación Táctico

Presentación
Yate de vela/motor diseñado para operaciones de inteligencia ucrónica. Capitaneado por marinería variopinta bajo coordinación de Meteora (agente del Ministerio de Asuntos Ucrónicos). Nave de tamaño mediano, capacidad para crew de 5-15 personas + pasajeros. Especificaciones: mástiles capaces de alto rendimiento, calderas de vapor (para emergencias ucrónicas), reforzamiento mágico (resistencia a tormentas abisal/ataques marinos).
Ruta documentada: puerto de Niza (costa mediterránea francesa) → Mediterráneo español/italiano → Mar Tirreno → Adriático → aguas de Rumania (desembarque secreto cerca de Bucarest). Viaje de varios días (~4-7 días estimado) navegando rutas secundarias, evitando puertos vigilados por autoridades germanas/serbias.
Propósito narrativo: puente logístico entre fuga terrestre (Orient Express + Suiza) y llegada a Bucarest para Sesiones 5-6. Permite Time Bandits reorganizarse, recibir apoyos del Ministerio (papeles falsos, compensación de 1000 francos por cabeza, inteligencia sobre Círculo de Serbia), y mantener discreción diplomática.
Incidente marinero: Ataque de Naga acuática (entidad serpentina de tamaño mayor, capacidades hipnóticas/encantamiento). Batalla en cubierta: Merle es encantado momentáneamente, Swan y Claude combaten cuerpo a cuerpo, Philip y Aby atacan con municiones mágicas. Disparo crítico mata a la naga. Cuerpo/cabeza preservada como trofeo macabro (sumergida en salmuera para conservación post mortem).
El ataque de naga sugiere: (a) Círculo de Serbia controla o alianza con criaturas serpentinas, (b) Mar Mediterráneo contiene enclaves de nagas/entidades marinas hostiles, (c) ruta a Bucarest es territorialmente disputada entre fuerzas sobrenaturales.
Marinería: identidades mayormente no especificadas; posibles espías del Ministerio o marineros mercenarios reclutados por Meteora. Algunos con entrenamiento en magia/combate (dado que participan en defensa contra naga).
Tras esta sesión: yate permanece en aguas cercanas a Bucarest, bajo comando de Meteora, como vía de escape contingente (“extracción” si misión en Bucarest se complica).
Apariciones notables
París Ucrónica: puerto de Niza (reunión con Meteora, ascenso a bordo), navegación Mediterráneo, ataque de naga en alta mar, combate y victoria. Sesión posterior: ancla en aguas cercanas a Bucarest, punto de extracción/escape. Sesiones siguientes: mencionado como opción de fuga (después desaparece de narrativa cuando grupo se enfoca en tierra/Isla de la Serpiente).
Notas
El yate es vehículo narrativo que expande geográficamente el alcance de París Ucrónica más allá de Francia (introduciendo Mediterráneo, Bucarest, Mar Negro). Su presencia también marca poder logístico del Ministerio de Asuntos Ucrónicos — organización capaz de movilizar recursos navales, inteligencia, compensaciones monetarias para operaciones complejas. Ataque de naga presagia futuras amenazas marinas (culminando con ataque de Pulpo Negro que destruye yate de Meteora).
Diseño/especificaciones sugieren fusión steampunk + magia arcana: calderas, mástiles de tela reforzada, posibles runas defensivas.