Presentación

Isla rocosa en el Mar Negro, presuntamente cerca de Crimea. Reducto final del Círculo de Serbia. Costa cubierta de restos marinos con sendero ascendente hacia el interior. Alberga el Faro-Monolito en su centro. Protegida por múltiples nagas guardianas (nagahumanos en costa, naga profunda en Faro). Conjugación de intereses del Círculo de Serbia y potencias rusas. Posiblemente “vaciada” de tropas militares para ceder espacio a nagas y conspiradores.

Apariciones notables

París Ucrónica: desembarco del grupo, combates con nagas en costa y Faro-Monolito, exploración de cámaras interiores (biblioteca con interés ruso, dormitorios, taller de invocación). Torre completa explorada con interior descrito: Piso 1 (cámaras de combate, muro ilusorio), Piso 2 (biblioteca con ~1000 volúmenes sobre magia/filosofía/física), Piso 3 (taller con estrella de ocho puntas, murales proféticos, Gustavo el artista loco), Piso 4 (círculo enorme de 10-15m de diámetro con 4 cuadrantes, magia de Abjuración/Conjuración, revolucionarios serbios). Interior de estilo Secesión Vienesa con motivos de diosa/serpiente Hygia. Torre funciona como mecanismo de proyección temporal via Círculo Simultáneo. Cierre del arco: retorno del grupo, partida hacia Mar de Mármara. Arco denominado “Isla Serpiente” en cronología general.

Notas

Posible referencia a la histórica Isla de las Serpientes (Zmiinyi) en el Mar Negro, frente a la desembocadura del Danubio, territorio disputado entre Rumania y Ucrania. En la ucronía, la isla funciona como nexo geopolítico y arcano donde convergen nagas, vampiros (Círculo de Serbia) y rituales temporales. Ver también Faro-Monolito, Naga (París Ucrónica), Círculo de la Serpiente.

Casas del ciclo · ⏳ Reducto del Círculo de Serbia en París Ucrónica cuyo Faro-Monolito no es un faro: es una máquina de proyección temporal accionada por el Círculo Simultáneo. El piso cuatro entero —círculo de quince metros, abjuración y conjuración— existe para gastar y desplazar el tiempo; los conspiradores serbios y rusos disputan la isla por su reloj, no por su roca. Lo que A leyó como locación de un arco (AA-T.1), en C es la casa del tiempo-mercancía: una isla que vale por las eras que su torre puede traficar. — glosa de Sucesos.