Valle de la Serpiente Amarilla

Presentación

Desfiladero recóndito entre las Puertas de Cilicia (actual Turquía), repleto de huesos antiguos y cuevas donde supuestamente duermen criaturas o almas. También llamado “Paso de los Huesos” por la cantidad de restos de criaturas/dragones. Terreno: 50 km de laberinto retorcido de picos, imposible de recorrer a pie; escaleras que parecen de titanes; piedra arenisca rojiza. Contiene la Torre Tranquila (torreón de basalto oscuro) y cuevas con marcas de garras y rastros de algo pesado arrastrado. Plumas negras descomunales y escamas dispersas por el suelo.

Conexión con Serpiente Amarilla: El nombre vincula con la entidad/región amarilla del Rey Amarillo. Visiones de adivinación divina describen “las entrañas de la serpiente amarilla” con velos protectores. Región de dragones donde el dragón negro de Teodora permaneció en estado de duelo; presencia de cementerio de bestias/dragones.

Función narrativa en el archivo: Localización del letargo manipulado de Philippe por Olaus corrompido, y escenario del combate contra el dragón psicopompo. Puerta entre el mundo de los vivos y el juicio de las almas.

Notas

NO confundir con las Cuevas de Éfeso (destino original de Philippe). Ver también Psicopompo, Torre Tranquila, Cuevas de Éfeso, Puertas de Cilicia.

Ver también