Ludovico Sforza, el Moro — también conocido por vos como Graz.
La casa que manda en Milán, ciudad de armerías y de inventos. Su origen es de armas: el gran condottiero Francesco Sforza se casó con Bianca, hija ilegítima del Visconti, y por ese matrimonio la ciudad cambió de apellido.
Quien gobierna ahora es Ludovico Sforza, el Moro, regente porque su sobrino es muy pequeño, y ocupado en las últimas maniobras para consolidarse. Y ahí está el nudo de la crónica: cuando ofrece firmar como condottiero suyo —con la promesa de fidelidad del buen condottiero italiano: no dañarlo, no atacar sus propiedades, luchar contra sus enemigos—, se presenta con la otra cara puesta sobre la mesa, «también conocido por vos como Graz». El regente de Milán y Graz’zt son el mismo — es la ficha de Ludovico el Moro la que lleva ese rostro.
Del interregno queda además la herida: los dos que debían gobernar —el verdadero heredero Sforza y su esposa aragonesa— murieron «extrañamente», abrazados. Son los que la crónica llama Romeo y Julieta.
Vínculos
- Ciudades Invisibles — la crónica donde firma el contrato.
- Graz’zt — la otra cara del Moro.
- Visconti — la casa anterior, de la que viene Bianca.
- Milán — la ciudad.
- Leonardo da Vinci — el artífice que trabaja para esta corte.
En el papel
C62 p126 — «Melania es Milán […] El soldado Ferraron puede ser Ludovico Sforza, que la consiguió casarse con la bella hija de Visconti; y de allí sale Melania, ella es la Ciudad», con Leonardo Da Vinci, el artífice del juego en el mismo bloque. C62 p127 — «Emblema de Milano» y «El Tarot Visconti-Sforza» con su interpretación historicista. También en p137, p142, p156, p164 y p166.
[R] — Capa asertórica de mesa. Entidad de CIUDADES INVISIBLES minada del cruce entre la crónica jugada y el cuaderno C62. Pendiente de cotejo con el cuaderno físico.