Limbo
Plano exterior del Caos puro en cosmología D&D. Hogar de slaadi y githzerai. Materia prima moldeable por voluntad. Aparece en MC vía Taberna de la Serpiente Mundo.
Origen en D&D
Limbo es el plano exterior canónicamente Chaotic Neutral en la Great Wheel de D&D:
- Estructura: caos puro — materia/energía/elementos en flujo constante.
- Habitantes principales: slaadi (criaturas-rana caóticas), githzerai (cismáticos del gith, contraparte de githyanki).
- Mecánica: la materia del Limbo se moldea por fuerza de voluntad — los githzerai dominan esta habilidad para construir monasterios estables.
Fuente externa: Manual of the Planes (TSR/WotC, múltiples ediciones), Planescape Campaign Setting.
Acepción en la el cosmos compartido
Limbo aparece en el cosmos compartido vía Taberna de la Serpiente Mundo como uno de los planos referenciados desde el espacio liminal de la taberna. Otras apariciones:
- Contexto de slaadi o githzerai en sesiones (pendiente catalogar).
- Posible cruce con Marcha de los Modrones (evento que afecta Limbo regularmente — los modrones marchan a través de planos caóticos cada 17 años).
Función diegética
En el cosmos compartido, Limbo opera como:
- Plano contenedor de impredecibilidad: cuando necesita un lugar donde “las reglas no aplican”.
- Origen de criaturas caóticas: slaadi, alguna manifestación de mundo-gema (palimpsesto a confirmar).
- Cosmología trans-campaña: presente en MC core, Reguladores, posiblemente Caldero.
Recontextualización MC
Limbo entra a el cosmos compartido como importación cosmológica sin reinterpretación profunda. lo usa cuando necesita el plano del caos puro.
Pendiente para :
- ¿Algún compañero ha visitado Limbo en sesión? ¿Cuándo?
- ¿Los githzerai tienen presencia narrativa concreta o son referencia?
- ¿Relación con el Juego de las Sombras / Plataformas Zodiacales?
Nota lateral
Importación canónica de la Great Wheel. Apariciones específicas en sesiones MC pendientes de catalogar.
Ver también
- Taberna de la Serpiente Mundo (mención)
- Marcha de los Modrones (evento que cruza Limbo)
- Ysgard (otro plano outer)
- el Abismo (caos pero mal-alineado)
- Sigil (centro planar)