Guardias Ucrónicos

Presentación

Rol mágico impuesto en individuos por fuerzas temporales. Quien es proyectado en rol de Guardia Ucrónico debe ejecutar asesinato histórico asignado. Los roles de Guardián son “motivos” ligados a poderes cósmicos siguiendo composición sinfónica (referencias Wagner). No se puede cambiar destino central, solo redirigir quién ocupa el rol.

Mecanismo: Activación del Círculo Simultáneo proyecta individuos a coordenadas temporales específicas (ej: Sarajevo 1914). Ocupantes sufren amnesia parcial y compulsión mágica a ejecutar asesinato. Si rechaza rol, asesinos reemplazo llegan y grupo es atrapado/asesinado. Si acepta, completa misión bajo posesión mental parcial.

Consequencias: Quien mata a un Guardián se convierte en el nuevo Guardián. Retiene memorias completas de vida anterior del Guardián (Claude: 75 años de Cvjetko Popović memorias). Gana +10 inteligencia pero sufre mecánica permanente de esquizofrenia/fragmentación mental. Conexión a Registros Akáshicos (destino cósmico grabado en tejido de realidad).

Apariciones notables

París Ucrónica (Círculo Simultáneo en Isla de la Serpiente fuerza a Time Bandits a asumir roles de Guardia Ucrónico para Sarajevo 1914). Claude/Popović encarna rol completamente. Merle escapa. Philippe teleportea. Swan provee vigilancia.

Notas

Concepto revela que “La Serpiente” y fuerzas cósmicas superiores orquestan eventos históricos como actos de ópera. Guardias son peones en tablero de poderes ancestrales. La mecánica sugiere que viajes temporales no son libres sino determinados por “destinios cósmicos” previamente grabados.

Ver también