Zaira

Presentación
Ciudad invisible donde culmina la campaña. Subterránea, accesible por descenso bajo superficie. Arquitectura: palacio subterráneo con pilares masivos, ventanas de vidrio soplado púrpura, alfombras de seda dorada, cámaras expandibles, bañeras con patas de araña en plomo, candelabros, dispensadores de perfume. Gobernada por la Reina Zara. Sacerdocio de clérigas-guerreras. Guardiana: Marilith disfrazada como Lilen (seis brazos, exoesqueleto de obsidiana). “Texto sagrado de Zaira”: Así habló Zaratustra de Nietzsche encontrado en cajón de habitaciones de huéspedes (paralelo con Biblia Gideon en hoteles). Fundamento filosófico para la elección oscuridad→luz del clímax.
Eventos clave: (1) Duelo con Consorte de la Reina / Señor de Otes → compañero quema su armadura con poder mítico. (2) Marilith revela forma verdadera. (3) Gema del Cáliz de Dios permite escape. (4) Ritual de elección Pleroma/Oblivión determina destino de la ciudad. → DESTRUIDA al final: Oblivión desciende sobre Zaira, pierde propiedad de “invisible.”
Apariciones notables
zaira prefinal (5088¶), intro zaira prefinal (684¶), intros zaira final (377¶), parhfinder mitico zaira final (6652¶), texto sagrado de Zaira (35¶).
Notas
“Fin del Purgatorio” = destrucción de Zaira rompe el ciclo purgatorial. La Reina Zara tiene hijo con Coyote/Hundun (revelado en post-Zaira). Ver Pleroma, Oblivión, Reina Zara, Castillo del Prisma.