Nueva York / New York

Presentación

Desambiguación: Nueva York (ciudad colonial y luego industrial americana, ucronía de Antiterra, eje A.D.A.) ≠ York (ciudad y región medieval inglesa, eje DR). Ver entrada separada.

Ciudad del continente americano en el universo ucrónico de Antiterra / Demonia. Aparece en dos eras del eje A.D.A. con carácter narrativo distinto.

Era I — Revolucionaria (circa 1715–1784 A.D.A.) / arco de Les Libertateurs:Les Libertateurs / Pretty Women viajan desde Antigua (donde contactan el Mundo de los Sueños y guardianes atlantes) a Alexandria, Virginia, y luego a Nueva York. Allí se alían con el gigante Washingstorm — figura que condensa a Washington con una potencia elemental de la tormenta — para ayudarlo a construir una nación nueva tras derrotar “a los diablos ingleses”. El arco americano tiene amenazas procedentes de organizaciones masónico-ocultistas financiadas por intereses “ultraprogresistas” con conexión cósmica (Yog-Sothoth), contrarrestadas por nuevos aliados: las Golondrinas Atlantes. Casemiro, el druida del grupo, recibe de los druidas locales la tarea de cerrar el circulus druidorum: “cualquier punto donde te encuentres puede ser tanto el principio como el final.” La independencia americana en Antiterra no es solo política sino cosmológica: el Águila Americana inspira también la futura caída de la Bastilla.

Era II — Industrial / pandillas (1888+ A.D.A.) / arco de Los Profundos y Reguladores: New York aparece en el período de industrialización alquímica como ciudad de pandillas, descrita como “pústula tremenda”. Es el equivalente ucrónico de una metrópolis victoriana-steampunk donde la alquimia no fue abandonada por la química moderna. Puerto activo en el arco de Los Reguladores. El tráfico de cuerpos bajo funcionarios sobornables y la violencia con armas blancas (duelos con espadas y sables aún vigentes) caracterizan el ambiente.

Apariciones notables

Sucesos de Antiterra pp. 4-8 (Era I, gesta americana de Les Libertateurs) · Sucesos de Antiterra pp. 15-17 (Era II, contexto Los Profundos / Reguladores).

Notas

Nueva York en Antiterra funciona como espejo ucrónico de la Nueva York histórica pero con capas cosmológicas superpuestas — la historia americana es arena de fuerzas más grandes. La continuidad del mismo topónimo en dos eras distintas es característica de la estratigrafía temporal de Antiterra. Washingstorm no está confirmado como personaje jugado — podría ser un PNJ monumental.

Ver también