Presentación

Artefacto sagrado católico, eje en torno al cual gira toda una saga. Eucaristía consagrada con propiedades sobrenaturales duales: bendita Y maldita simultáneamente (paradoja del Pharmakon — remedio y veneno). La marca el conjuro de “el Llamado de la Culpa”, que la vuelve rastreable a distancia: quien la porta queda señalado para los poderes que la buscan. Está cargada de una consagración tan profunda que ningún exorcismo común basta para desligarla de su portador. Buscada por la Arkane Society y múltiples facciones.

Toda una saga toma su nombre de esta Hostia, y el laberinto donde se la disputa también. En la fase de cierre, Gideon porta la última Hostia hacia la plataforma de Virgo. El Poker de Hostias (lance clave en París) es un ritual de naipes donde las Hostias se utilizan como apuestas cósmicas.

Ver también

Casas del ciclo · ☯ Bendita y maldita a la vez, la Hostia es un objeto de doble hemisferio: pertenece al orden sagrado católico y al maldito que lo corroe, un Pharmakon hecho cuerpo. Gideon la lleva hacia la plataforma de Virgo y en el Poker_de_Hostias se la apuesta como ficha cósmica entre las dos faces del mundo. Lo que un hemisferio consagra, el otro lo señala: el contagio entre Terra y su reverso es la propia sustancia del artefacto. — glosa del Decadiano.


Capa interna [R]

No diegético; el dispositivo de la mesa, fuera de la lectura pública.

  • Macguffin central de la campaña; la campaña (“Rol de la Hostia”) y su dungeon (“Dungeon de la Hostia”) se nombran por él.
  • Origen: cargada con el conjuro del Llamado de la Culpa —un rastreo sobrenatural—, prendida con tal obstinación que apenas cede al más tenaz intento de disiparla.