Los ríos abriéndose en brazos sobre la llanura, con los zigurats y las ciudades sembradas entre ellos.

En otro mundo llamado Mesopotamia ya sucedió que un jardinero fuera también rey.


Mesopotamia funciona acá en dos registros, y los dos importan.

Es el molde del mundo: la tierra de los trece ríos se describe como «una especie de Mesopotamia antigua mezclada con medioevo de mundo de rol, un western sin pistolas», y de esa mezcla salen las planicies de Bala donde transcurre la crónica.

Y es el precedente. Cuando el jardinero Enlil-Bani es elegido rey sustituto y la cosa empieza a torcerse, lo que se recuerda es que al comienzo de la historia, en otro mundo llamado Mesopotamia, ya sucedió que un jardinero fuera también rey. Lo que está pasando en Vala ya pasó una vez en otra parte: la crónica se sabe repetición.


Vínculos


En el papel

C69 p14«GRANKhan + Cakravartin = ¿FARAÓN? […] Campaña de RE-UNIÓN […] Egipto / Mesopotamia». C69 p137«Vala — Mesopotamia» con UR-DRAXA circulado y las cifras de cronología al lado. C67 p17 — el reparto de escenarios por grupo: «Egipto, Mesopotamia, China o India […] Tienen un Misterio».


[R] — Capa asertórica de mesa. Entidad de VALA TERRA CRISTALIS minada del cruce entre la crónica jugada y el cuaderno C69. Pendiente de cotejo con el cuaderno físico.