Sheridron
La serpiente del paraíso al revés. La que mira con visión positiva. Compañera de Bronzo en el rescate del ciclo final.
Presentación
Sheridron es una de las entidades luminosas que aparecen en el ciclo final de Antiterra para hacer lo que ningún humano podía: cargar a los sobrevivientes a través de la franja de disolución de 1901. El archivo la describe, con cierta precisión paradójica, como una serpiente del paraíso al revés. Donde la serpiente bíblica del Edén baja a tentar y a corromper, Sheridron sube a salvar y a contar lo que quedó. Donde aquella mira con visión negativa —el mal que se infiltra en la inocencia—, ésta mira con visión positiva: la posibilidad de que algo sobreviva, la oferta de un puente cuando el mundo ya está colapsando.
Aparece en el rescate junto al dragón de bronce Bronzo, agente del Cakravartin que vuelve, una última vez, cuando la Antiterra que conocía se desploma en la franja. Bronzo y Sheridron son entonces el par operativo del salvataje: el dragón cargando en su cuerpo de cakra, la serpiente luminosa enrollándose alrededor del grupo, los dos atravesando la franja sin perder a ninguno de los que llevaban.
Lo que pasa después con Sheridron en Sinterra, la síntesis del mundo, está pendiente de minar.
Sheridron / Shadydron en el panteón inicial post-Triunvirato
En las actas del Tribunal de Los_Supremos, Sheridron aparece —con la variante Shadydron— como una de las deidades del panteón inicial del nuevo cosmos: “Sheridron: Es el dios dragón de la luna y el conocimiento, su color es plateado y se dice que sabe y ve todo. Se lo invoca para que ilumine los caminos, los oráculos buscan respuestas bajo su influencia (que se dice que potencian con el uso de sustancias). Su rol principal es enfrentarse al dragón de la noche.”
La explicación de fondo: Sheridron es uno de los sobrevivientes del mundo Vala Antigua —junto con Tailoor, Antinoo, Jax y Garkhan—. La serpiente del paraíso al revés que ayudó a cargar a los Reguladores cruzando la franja de 1901 es la misma figura que después emerge como dios dragón plateado de la luna y el conocimiento en el panteón nuevo. Su par estructural es Garkhan —dragón de la luna negra y de la muerte—.
Vínculos
- Bronzo — compañero en el rescate
- Cakravartin — el rey atlante que ordena el rescate
- Franja de Disolución — el evento que cruzan
- Antiterra — el mundo que se cae
- Sinterra — el destino post-rescate
Apariciones
- Ciclo final de Antiterra — rescate junto a Bronzo en la franja de disolución de 1901