Uno de los tres nombres que se dicen juntos cuando se habla de los túmulos: Helix, Bogtown, Ironguard Motte.
Dónde está
Ironguard Motte es uno de los tres asentamientos de la zona de los túmulos, junto a Helix y a Bogtown. El archivo los nombra casi siempre en bloque: la zona de Ironguard Motte y los poblados de Helix y Bogtown es donde están los túmulos antiguos, tumbas de guerreros ligadas a lo ctónico o a algo peor.
Su fama, río arriba, es la fama del campo de túmulos: en las últimas estaciones —incluso en invierno, fuera de temporada— hubo aventureros saqueando ahí, y corriendo de escorpiones gigantes. Es la noticia que circula en la barcaza del Blackwater, a semanas de distancia: prueba de que el nombre viaja más lejos que la gente.
Lo que la ata al comercio
El archivo le da además función mercantil: la Caravana Estandarte de Plata, la compañía que abrió una senda comercial a través del bosque para intercambiar mercancía entre Helix, Ironguard Motte y Bogtown, tiene su sede en Ironguard Motte. Su representante en las plazas del sur maneja los emporios; la compañía trabaja también el rumor como herramienta.
Esa senda tuvo precio: para abrirla arrasaron un santuario del bosque, mataron a las abejas y se llevaron lo que quedaba de la miel. La tribu fue a la guerra por su suelo sagrado y murió en ella. El camino que une los tres poblados está trazado sobre eso.
La casa Ironguard
El nombre del asentamiento es también el de una casa. En el ciclo presente del valle, Crotos Ironguard, hijo del barón de la región, es la autoridad feudal de la plaza —gobierna con un senescal como segundo, puesto ahí por el padre para enderezarlo— y frecuenta la casa de apuestas del pueblo, donde presta y cobra servicios.
El archivo no fija si la mota es el asiento de esa casa o solo comparte su nombre. La coincidencia está registrada; la relación, no.
Vínculos
- Helix — aldea vecina, al otro extremo de la senda del bosque
- Barrowmaze — el campo de túmulos que da fama a los tres poblados
- Compania_Zafiro — compañía acuartelada en un fuerte de la misma zona
- Valakhan_de_la_Bruma — el valle al que la zona pertenece
- Vala_del_Medioevo — la fase del mundo donde el asentamiento está documentado
Apariciones
- Frontera del Blackwater, año 724 — se la nombra desde el río, con Helix y Bogtown, como la zona de los túmulos donde saquean los aventureros
- Vala del Medioevo, la senda del bosque — la Caravana Estandarte de Plata abre camino entre los tres poblados; el santuario arrasado y la tribu muerta
- Vala del Medioevo, las plazas del sur — la sede de la compañía en Ironguard Motte, con representante en los emporios
- Ciclo presente del valle — Crotos Ironguard, hijo del barón, como autoridad feudal