La droga sube al cielo y ella la recibe: toda cría de monstruo empieza por una madre que sabe esperar.


La diosa de la encrucijada

En la trama mítica que la New York del 9/11 prevenido arrastra desde el fondo de las eras, Hécate es la potencia mágica mayor: la diosa-hechicera de las encrucijadas y los umbrales, señora de los cruces donde los caminos —y los tiempos— se tocan. No es una figura del presente sino una constante que atraviesa las épocas, tan a gusto en la Cólquide del mito como en la Luna de este siglo. Donde algo pasa de un estado a otro —de la vida a la muerte, del pasado al futuro, de la carne al monstruo—, ahí está su mano.

La maestra de Medea

Su magia tiene linaje, y ese linaje explica media campaña. Hécate fue la maestra de Medea —la hechicera inmortal de la Cólquide, guardiana de la piedra negra, del caldero y del carro de dragones—: de ella aprendió Medea el arte que hoy despliega contra los héroes. Y la magia de Medea, a su vez, potencia el arco de quien la enfrenta: la línea de poder que corre de Hécate a su discípula alimenta buena parte de la hechicería que se pone en juego en la aventura. Toda la brujería de esta historia bebe, en última instancia, de la fuente que es Hécate.

La que cría al gusano en la Luna

Su acto más terrible ocurre lejos, en el satélite. Es Hécate quien cría al gusano lunarBlanqui, el organismo nacido de la ambrosía y del dolor de un hermano muerto— en la Luna. Como una madrina monstruosa, lo alimenta desde el pasado con la esencia de los dioses que sube hasta allá, y lo deja engordar siglo tras siglo bajo la corteza, listo para volver un día sobre la Tierra. La diosa de los umbrales cuida, en la cara oculta del cielo, la cría que ha de cerrar un umbral definitivo: el del fin. Por eso se la nombra también, en el satélite, como “la Señora” de la Luna: no la que la habita, sino la que allí incuba la catástrofe.

Nota del archivo: esta Hécate pertenece al ciclo Never 9-11 (Earth-212) y no debe confundirse con la Hécate de Albion documentada en el archivo del Plata —la desviadora de Rintrah—, entidad distinta de otra campaña que comparte con ella solo el nombre mitológico.


Vínculos

  • Medea — su discípula, la hechicera de la Cólquide
  • Blanqui, el gusano lunar — la cría que alimenta en la Luna
  • Luna — el satélite donde incuba al gusano (“la Señora”)
  • la ambrosía — la esencia con que ceba a la criatura
  • Hécate (Albion) — la homónima de otra campaña, entidad distinta

Capa lúdica [R]: entidad de Never 9-11 (Mutants & Masterminds). Concepto: diosa/hechicera griega, maestra de Medea, que cría al gusano lunar (Blanqui) en la Luna y potencia la magia del arco. Distinta de la Hécate de la campaña MC (Albion).