Los mundos como mosaico: universos de sentido que encajan borde con borde. La mega campaña que se juega entre las teselas. — Marco en desarrollo.

Presentación

Las Teselaciones son universos de sentido ficcional —cada uno con sus propias reglas, cronologías y épocas— que encajan como las piezas de un mosaico, borde con borde, sin fundirse. La figura nace del trabajo del cronista mayor con el método del sistema cósmico: un diagrama 6×6 sobre seis épocas que ordena los mundos como teselas de una superficie mayor.

Sobre esa figura se proyecta una mega campaña: jugar entre las teselas, en los puntos donde un mundo toca a otro. El eje Mediterráneum/Antiterra, el Mundo de Kryle —cosmos de santidad—, y los demás cosmos del archivo serían teselas distintas; las Convergencias (los ciclos Masters) son justamente las junturas donde las teselas se tocan y la partida pasa de una a otra. Por esas junturas cruzó Pablus y asomó, del lado oscuro, la invasión pirexiana.

Estado: marco en desarrollo. La mega campaña de las Teselaciones es proyecto del cronista mayor; esta entrada es el paraguas que reúne los cruces ya jugados, a expandir con él.

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