Madre Grima / Grima-Luna / Madre Luna Grima

Presentación

Criatura o mujer gigantesca (tamaño mayor que humano normal) encontrada por el grupo durante la guardia nocturna cerca del Valle de la Muerte. Desertora o fugitiva de las huestes de conjuradores que profanan el Valle. Se presenta descalza, sucia, maltratada. Tiene problemas de personalidad (“¿Por qué no me traje a alguien para sacrificar? — Ah no, no hay que matar más a nadie”). Emplea habilidades clericales y chamanísticas. Puede volar o elevarse.

Información proporcionada al grupo:

  • Bajo la pirámide del Valle hay tumbas y ruinas con pasadizos (laberinto subterráneo)
  • Hay un río seco que permite acceso por abajo
  • Los conjuradores están construyendo algo con el líquido que convierte seres en piedra (“ejército de piedra y almas”)
  • Instrucción: “Digan que vienen de parte de Madre Luna Grima” (para contactar posibles aliados en el subterráneo)
  • Advierte del “reino de la ciudad que se despierta” debajo
  • Ofrece conjuro/habilidad de “Overland Flight” para que el grupo pueda acceder al objetivo

Diálogo clave con Swan: El grupo negoció con ella: le ofrecieron libertad y recompensa a cambio de información. Ella aceptó a condición de no ser “usada” como sus amos. Le dijeron que Chronomon les indicó que encontrarían una aliada en el camino.

Acordaron: Reencontrarse en la misma colina en dos días.

Apariciones notables

París Ucrónica: primer contacto durante guardia nocturna. Desaparece prometiendo apoyo posterior.

Notas

“Grima” puede ser nombre propio o referencia a personajes de otras tradiciones (Grima Lengua de Serpiente en Tolkien, o grima como máscara/horror). Su naturaleza exacta no está clara: ¿gigante? ¿troll? ¿humanoide transformada? Sus poderes clericales y su referencia a “madre luna” sugieren culto lunar. Ver también Valle de la Muerte, Dama Amarilla.

Ver también