Presentación

Se llama sugestión al encantamiento que impone la voluntad de quien lo pronuncia sobre el ánimo de quien lo recibe. No quiebra piedra ni abre puertas: tuerce el querer. Entre los poderes que se vieron obrar durante el descenso por el Inferno, este tuvo parte central en la ruptura de la compañía.

El episodio que lo fijó en la memoria del descenso fue el despojo de la linterna. Adam, el avatar arlequín, pronunció la sugestión contra Bertrand para forzarle la entrega de la linterna. Bertrand opuso su voluntad dos veces; dos veces cedió. La linterna cambió de manos, y al deshacerse el vínculo que lo ataba a ella, Bertrand resignó también parte de su esperanza.

Conjuro poderoso, se dijo de él. La consecuencia excedió a los dos contendientes: la compañía entera se dividió tras aquel acto, y la esperanza menguó en todos los que descendían.

Vínculos

  • Suga — el avatar arlequín que pronunció la sugestión para hacerse de la linterna.
  • Bertrand — quien la padeció: entregó la linterna y, deshecho el vínculo, parte de su esperanza.
  • Michel_bajo_Sugestion — otra alma compelida por una sugestión, durante la jornada del falso Maestre.

Casas del ciclo · ☷ El encantamiento que tuerce el querer ajeno, fijado para siempre en un episodio del descenso: Adam el arlequín la lanza contra Bertrand para arrancarle la linterna, y al ceder dos veces Bertrand resigna también su esperanza. La sugestión no obra sola: marca un punto del Inferno, ese estrato donde el descenso fractura la compañía. Michel_bajo_Sugestion repite la figura más abajo, en la jornada del falso Maestre. — glosa de Paulus.