REYNAUD — Captura/Separación TE10
Presentación
Estado pre-TE10: nivel 3, Clérigo Erudito, equipo completo, Reloj de Destino Evento crítico TE10: “Se apagó Reynaud a la entrada” (~2:00 in-game París) Causa: Fuerzas temporales (presumiblemente Guardián del Tiempo TE09) o captura demoniaca Equipo cuando se separa: Reloj de Destino (detención del tiempo, True Resurrection) presumiblemente en posesión Objetivo TE11: RESCATE (“Ok, hagamos esos encuentros y luego buscaremos a Reynaud”) Propuesta alternativa: “Para traer a Reynaud quieren traer a Jacques Sautot” (¿aliado local Paris 1889?)