ESCALA XP Y PROGRESIÓN A LEVEL 2
Presentación
- Muerte de Serpiente: 600 XP
- Muerte de León: 400 XP
- Muerte de Cíclope: 800 XP
- Muerte de Dinosaurio: 800+ XP
- Total sesión TE02: ~3000 XP distribuido
- Por jugador: 3000 ÷ 5 = 600 XP (aprox. por combate repartido)
- Acumulativo TE01+TE02 (estimado): 1200-1500 XP por jugador
- Requerimiento Level 2: 3000 XP total
- Status: compañeros nivel 1, muy cercanos a Level 2
cronista offer: “Si quieren, se pueden hacer el ahora pero no voy a seguir hoy”. Grupo decide dejar para TE03.
Ref.: Líneas 700-720
Capa [R]: Mecánica estándar. Ritmo de progresión: 2 sesiones por nivel. Sugiere TE03 podría incluir “ding” a Level 2.
Ver también
- Muerte de Serpiente
- Muerte de León
- Muerte de Cíclope
- Muerte de Dinosaurio
- Total sesión TE02
- Por jugador
- Requerimiento Level 2
- cronista offer
el plano operativo
- Muerte de Serpiente: 600 XP
- Muerte de León: 400 XP
- Muerte de Cíclope: 800 XP
- Muerte de Dinosaurio: 800+ XP
- Total sesión TE02: ~3000 XP distribuido
- Por jugador: 3000 ÷ 5 = 600 XP (aprox. por combate repartido)
- Acumulativo TE01+TE02 (estimado): 1200-1500 XP por jugador
- Requerimiento Level 2: 3000 XP total
- Status: compañeros nivel 1, muy cercanos a Level 2
ACTUALIZACIONES A EXISTENTES
Ref.: Líneas 700-720