ESCALA XP Y PROGRESIÓN A LEVEL 2

Presentación

  • Muerte de Serpiente: 600 XP
  • Muerte de León: 400 XP
  • Muerte de Cíclope: 800 XP
  • Muerte de Dinosaurio: 800+ XP
  • Total sesión TE02: ~3000 XP distribuido
  • Por jugador: 3000 ÷ 5 = 600 XP (aprox. por combate repartido)
  • Acumulativo TE01+TE02 (estimado): 1200-1500 XP por jugador
  • Requerimiento Level 2: 3000 XP total
  • Status: compañeros nivel 1, muy cercanos a Level 2

cronista offer: “Si quieren, se pueden hacer el ahora pero no voy a seguir hoy”. Grupo decide dejar para TE03.

Ref.: Líneas 700-720

Capa [R]: Mecánica estándar. Ritmo de progresión: 2 sesiones por nivel. Sugiere TE03 podría incluir “ding” a Level 2.

Ver también

el plano operativo

  • Muerte de Serpiente: 600 XP
  • Muerte de León: 400 XP
  • Muerte de Cíclope: 800 XP
  • Muerte de Dinosaurio: 800+ XP
  • Total sesión TE02: ~3000 XP distribuido
  • Por jugador: 3000 ÷ 5 = 600 XP (aprox. por combate repartido)
  • Acumulativo TE01+TE02 (estimado): 1200-1500 XP por jugador
  • Requerimiento Level 2: 3000 XP total
  • Status: compañeros nivel 1, muy cercanos a Level 2

ACTUALIZACIONES A EXISTENTES

Ref.: Líneas 700-720