CÍCLOPE (también: “Cíclope del Laberinto”, “Carcelero Demoniaco”)

Presentación

  • Ojo rojo que se enciende (habilidad de debilitamiento: -4 FUE, -2 DEX, -4 CON, paralización)
  • Látigo de energía oscura (encadenamiento, sustancia mágica)
  • Resistencia a daño (cuerpo grueso, resistencia a no-magia probablemente)

Combate TE02 (Líneas 281-350):

  • Iniciativa: Lirio 13, Ärsvan 11, Reynó 10, Alexio 5, Michelle 4, Cíclope 18-23
  • Pre-combate: Reynó bendice arma de Lirio (Legacy Weapon +1 contra humanoides/cíclopes)
  • Ärsvan: Látigo oscuro encadena, reduce atributos (-2 FUE, -2 DEX, -2 CON)
  • Lirio: Arma bendita (ahora +1 mágica), ataca con carga (19+crítico = ~17 daño)
  • Alexio: Escudo reflex vs. cíclope falla (5) → asustado, retrocede
  • Michelle: Daga (7 daño, apenas penetra)
  • Cíclope contraataca: Ojo rojo (reduce atributos aún más), látigo contra Lirio (~20+ daño)
  • Segunda ronda: Reynó carga (crítico 19, 17 daño penetrado), Lirio se cura
  • Tercera ronda: Ärsvan termina con guadañazo
  • Total HP: Estimado 60-80 daño acumulativo

Post-combate: Refugiados liberados, guiados al hilo de salida. Algunos reconocen a rescatadores (desconocido si vinculación previa).

Capa [R]: Tipo mitológico clásico (Polifemo) recontextualizado como demonio cristiano. Sigue patrón de “guardianía infernal” del laberinto.

Ver también

el plano operativo

  • Ojo rojo que se enciende (habilidad de debilitamiento: -4 FUE, -2 DEX, -4 CON, paralización)
  • Látigo de energía oscura (encadenamiento, sustancia mágica)
  • Resistencia a daño (cuerpo grueso, resistencia a no-magia probablemente)