CÍCLOPE (también: “Cíclope del Laberinto”, “Carcelero Demoniaco”)

Presentación
- Ojo rojo que se enciende (habilidad de debilitamiento: -4 FUE, -2 DEX, -4 CON, paralización)
- Látigo de energía oscura (encadenamiento, sustancia mágica)
- Resistencia a daño (cuerpo grueso, resistencia a no-magia probablemente)
Combate TE02 (Líneas 281-350):
- Iniciativa: Lirio 13, Ärsvan 11, Reynó 10, Alexio 5, Michelle 4, Cíclope 18-23
- Pre-combate: Reynó bendice arma de Lirio (Legacy Weapon +1 contra humanoides/cíclopes)
- Ärsvan: Látigo oscuro encadena, reduce atributos (-2 FUE, -2 DEX, -2 CON)
- Lirio: Arma bendita (ahora +1 mágica), ataca con carga (19+crítico = ~17 daño)
- Alexio: Escudo reflex vs. cíclope falla (5) → asustado, retrocede
- Michelle: Daga (7 daño, apenas penetra)
- Cíclope contraataca: Ojo rojo (reduce atributos aún más), látigo contra Lirio (~20+ daño)
- Segunda ronda: Reynó carga (crítico 19, 17 daño penetrado), Lirio se cura
- Tercera ronda: Ärsvan termina con guadañazo
- Total HP: Estimado 60-80 daño acumulativo
Post-combate: Refugiados liberados, guiados al hilo de salida. Algunos reconocen a rescatadores (desconocido si vinculación previa).
Capa [R]: Tipo mitológico clásico (Polifemo) recontextualizado como demonio cristiano. Sigue patrón de “guardianía infernal” del laberinto.
Ver también
- Iniciativa
- Pre-combate
- Lirio
- Alexio
- Michelle
- Cíclope contraataca
- Total HP
- Post-combate
el plano operativo
- Ojo rojo que se enciende (habilidad de debilitamiento: -4 FUE, -2 DEX, -4 CON, paralización)
- Látigo de energía oscura (encadenamiento, sustancia mágica)
- Resistencia a daño (cuerpo grueso, resistencia a no-magia probablemente)